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КОМЕНТАРІ

  • @플라잉_마인크래프트

    소오름

  • @user-ke8sv1eq2c
    @user-ke8sv1eq2c 4 дні тому

    오늘 나의 경험. X x 소문자 대문자 오타.

  • @user-bi7wu8wj8h
    @user-bi7wu8wj8h 6 днів тому

    라이엇의 실체를 밝힙니다. 꼭 한번 읽어주세요 롤하는사람이면! 연승하는 구간 연패하는구간이 존재하는 이유. 롤 랭크게임 매칭은 랜덤 매칭이 아니라 라이엇은 유저들을 이용해서 더많은 이익을 내기위해서 인위적으로 팀승률을 50%만들기 위한 알고리즘을 넣어놨음. (주로 사람들이 매칭조작이라고 부름) 랜덤 매칭이 아닌 빼박 증거= 정글or서폿으로 길어야 1분내로 잡히던 매칭큐가 연승하면 갑자기 큐대기시간 급격하게 늘어면서 큐가 잡히는데 오래걸림 ( 큐끊고 다시 돌려도 똑같음) 매칭 알고리즘이 연패하는 비슷한mmr의 유저가 큐를 돌리고 그런팀원들이 다 모일때까지 대기시키는거임 즉, 어떤 한팀의 기대승률을 50%으로 맞추기위해서 고연승하는 유저는 '무조건' '반드시' 연패하는 유저와 매칭을 잡아준다는거임 이렇게 라이엇이 인위적으로 매칭 알고리즘을 넣어 놓은 이유는 못하는 애들이 연패하지않도록 만들어서 롤에 흥미를 잃지않게 하려는 의도임 반대로, 잘하는애들은 이런 인위적인 매칭으로 원래실력보다 낮은레이팅을 받고 있으니 인정못하고 겜 계속돌리게되는거임 결국 열심히해서 게임을 이기려고 노력하는 유저는 머리박으면서 대충 즐겜박는 유저, 트롤유저, 대리받은 유저, 쌩배 유저, 복귀유저 등이랑 계속매칭되며 라이엇에게 필요한 고객님들을 데리고 빡겜하는 매칭 노예가 되는거임 라이엇은 이렇게 해놓은 이유가 유저들의 판수를 늘리고 못하는 애들은 롤에 흥미를 잃지않고 연패~연승을 반복하도록 만드는 수법임 그냥 유저를 노에로 부리고있음 롤 랭겜에 랜덤매칭이 아닌 인위적인 매칭 조작 알고리즘이 있다는 물증들 = 동일 게임회사가 만든 와일드리프트에서 매칭 승률조작이 진실로 밝혀짐 (유튜브제목 : 이번에 매칭주작 논란 제대로 터진 그 게임 근황 ㅋㅋ) 참고 동일 게임회사가 만든 롤토체스에서 확률조작이 없다고 공식적으로 언급했는데 결국 나중에는 확률조작 있는걸로 판명났지만 모르쇠로 일관 롤 공식홈페이지 패치노트에서 본인 오피셜로 휴면계정, 복귀유저들의 승률이 올라가도록 의도하는 알고리즘을 추가했다고 했으며 이것이 성공적으로 효과를 봤다고 스스로 언급을함. 스스로 인위적 매칭 알고리즘 존재를 인정한것. 매칭에 조작을 넣어서 유저들 허상에 매몰시켜서 게임을 계속하게 만들려는거 아주 악질적인 라이엇 이게임을 하는건 라이엇에게 무료봉사 무료 알바를 해주는격임

  • @metamong7175
    @metamong7175 6 днів тому

    옘병할 css

  • @metamong7175
    @metamong7175 6 днів тому

    바로 왕감자를 맥이는 모습에 그만 구독을 누르고 정신을 잃었습니다

  • @metamong7175
    @metamong7175 6 днів тому

    ㄹㅇ 하루종일 짠 코딩이 문제없이 실행이 될 때가 공포다. "왜 되지...?"

  • @가나다라마바누구
    @가나다라마바누구 6 днів тому

  • @user-ng2cv5wg2z
    @user-ng2cv5wg2z 7 днів тому

    사용한 언어가 뭐에요 가장중요한게 없네

  • @choihongii6310
    @choihongii6310 7 днів тому

    귀여워요 😊

  • @Jay-kk6lk
    @Jay-kk6lk 8 днів тому

    1시간이면 너무나 감사하지.......yo..

  • @user-eg3tq1gl6z
    @user-eg3tq1gl6z 9 днів тому

    현역으로는 2명밖에 없다는게 좀 아쉽네

  • @itisgarzes
    @itisgarzes 9 днів тому

    차라리 GPT한테 물어보지ㅋㅋㅋ

  • @myp7973
    @myp7973 10 днів тому

    연기 개발~ 대에박 !

  • @user-zm3im2qh8u
    @user-zm3im2qh8u 10 днів тому

    어쩜 요레 설명을 쉽게 해주시나 뭐 대충 api 뜻은 알고 있었는데 요래 쏘옥 들어오긴 처음이네요 구독과 좋아요 입니다 ❤

  • @NastyPnk
    @NastyPnk 11 днів тому

    핵무기 컨트롤용 그리고 보잉 747시스템 업데이트용

  • @user-gq5ws4yo7m
    @user-gq5ws4yo7m 11 днів тому

    10:01 개발자에게 3단어는 이렇게나 길군요

  • @NastyPnk
    @NastyPnk 11 днів тому

    1:26 고혈압🤬

    • @NastyPnk
      @NastyPnk 11 днів тому

      자바스크립트 로고는 자바가 아니야ㅏㅏㅏㅏ 끼야ㅑㅏㅏㅏㅏ

  • @shazna0727
    @shazna0727 12 днів тому

    명박이가 들어가있네

  • @Eegggggggg
    @Eegggggggg 13 днів тому

    코딩할때 젤빡치는건 이거 아닌가? : ; , ' " 이거두게 찾기도힘들다

  • @Jeong-eun
    @Jeong-eun 14 днів тому

    1989년

  • @Jeong-eun
    @Jeong-eun 14 днів тому

    56년도 티브는 70년대 중반에ㅡ나온 티브이네

  • @Jeong-eun
    @Jeong-eun 14 днів тому

    56년도 티브 어떻게ㅡ생겨는지 공개좀 해주셔

  • @Jeong-eun
    @Jeong-eun 14 днів тому

    일원화ㅡ표준화는 독재지

  • @Jeong-eun
    @Jeong-eun 14 днів тому

    79년 이후 시골 동네ㅡ집집마다 tv 보급 됐지 70년대 동네 몇집 tv 있었고 마루에ㅡ내 놓고 마당에 앉아서 마을 사람들이 모여 드라마 봤지

  • @-Namul
    @-Namul 14 днів тому

    Tkinter..😢

  • @user-iz9gs3po9v
    @user-iz9gs3po9v 14 днів тому

    올드보이 > 만두와 tv로 사육 하뉴보이 > 집밥과 컴으로 사육

  • @user-iz9gs3po9v
    @user-iz9gs3po9v 14 днів тому

    그럴거면 그냥 bootstrap 써

  • @user-iz9gs3po9v
    @user-iz9gs3po9v 14 днів тому

    하뉴가 사육한 남편인가? 목소리가 익숙하다.

  • @user-gv3lv3ke4n
    @user-gv3lv3ke4n 15 днів тому

    요즘은 그대로 집어넣지..

  • @Saas-hw2jt
    @Saas-hw2jt 15 днів тому

    초보개발자로 에러 찾느라 매일 매일 삽질하는 중인데, 저만 그런게 아니었네요. ㅠㅠ 위로 받고 갑니다.

  • @버밀리언
    @버밀리언 15 днів тому

    컴공... C++... 객체지향... class... inheritance... OOP... polymorphism... override... virtual function... 직전 시험범위 ptsd가 윽

  • @Bboomss
    @Bboomss 15 днів тому

    새벽3시에 고생하시는 친구 없고 신혼여행 안가신분 맞나요?

  • @user-re1rc4xm1s
    @user-re1rc4xm1s 16 днів тому

    영상에 나온 키보드 어떤 제품인가요??

  • @user-fv7wl2xl8f
    @user-fv7wl2xl8f 16 днів тому

    가장 공포는 문법오류임

  • @user-kempt
    @user-kempt 16 днів тому

    제 인생 첫 그래픽카드가 엔비디아 TNT2 m64 였던걸로 기억하는데 지포스 5200 쓰다가 게임 이벤트 당첨되서 지포스 6600 바꾸고 7시리즈 지나 8 시리즈때 크라이시스 라는 게임나와서 돌풍을 일으켰던 기억이 나네요 현재 3070ti 쓰고 있지만 제 인생하고 같이 자란 느낌.. 엔비디아 주식 좀 사 놓을껄 ㅠ

  • @minkong_e
    @minkong_e 16 днів тому

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게뭐얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @godbless253
    @godbless253 17 днів тому

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 개공감 에러의 원인 1. 오타(수식명, 변수명 등) 2. 세미콜론, 등호 등 뭔가 하나 빠짐 3. 컴터 껏다 키면 됨(이유 알 수 없음)

  • @kenneth.k
    @kenneth.k 18 днів тому

    이건 디버그 자체를 못하는건데 😂

  • @Gdame
    @Gdame 18 днів тому

    형 목소리 하뉴유튜브 남편 목소리 닮았는데 설마....?

  • @user-zx1cm2dc4x
    @user-zx1cm2dc4x 19 днів тому

    브실골 새끼들이 팀운탓하면 귓방망이 마려움 ㅋㅋ 분당씨에스만 챙기고 맵리만 해도 기본 다이아는 가는데 다이아 마스터 구간도 아니고 브실골 구간에서 매칭 때문에 못올라간다 진짜 귀싸대기 마렵네 ㅋㅋ

    • @fms5447
      @fms5447 12 днів тому

      이런얘들 보면 예티거나 마빵따리던데

    • @user-bi7wu8wj8h
      @user-bi7wu8wj8h 6 днів тому

      실력이 없으면서 시스템탓, 팀운탓하면서 못올라간다고 합리화하는건 귓방맹이 마려운게 맞습니다 하지만, 매칭조작을 이야기하는 사람들의 주장은요 매칭 주작 때문에 티어가 안오른다 (X) 매칭 조작이 있어서 라이엇의 넣어놓은 알고리즘 각본데로 꼭두각시 노예가 된다 (O) 이뜻입니다 제가 이뒤에 써놓은 댓글을 읽어주세요 라이엇이 고의적으로 인위적인 매칭 알고리즘을 넣어놨어요

  • @user-tj6hl5vd2g
    @user-tj6hl5vd2g 19 днів тому

    새벽 3시에 야식을 맛있게 먹으면 해결이 된대요!!!

  • @evergreen9850
    @evergreen9850 19 днів тому

    컴퓨터는 미국이 발명했고 컴퓨터 관련 핵심 비지네스는 다 미국에 있는데 미국 평가기관을 않보고 왜 영국 평가 기관을 참조 하는지 모르겠네... 특히 마국에서는 보통 QS 읺보고 US 를 많이 봅니다

  • @wjsgkswn0707
    @wjsgkswn0707 19 днів тому

    👍👍👍👍

  • @cjswodlazz
    @cjswodlazz 20 днів тому

    파이썬개발 환경 어덯게 들어가요?

  • @myanyom
    @myanyom 20 днів тому

    목소리가.. 익숙....

  • @sook2046
    @sook2046 24 дні тому

    깔깔이 잘어울리실것같아요 ㅎㅎ

  • @user-rf4mh8sx4s
    @user-rf4mh8sx4s 24 дні тому

    요즘 누가 css 프론트 개발자가 일일히 다하냐. 프로그램으로 디자이너들이 하기시작한지 몇년은 됐구만

  • @gunyoungkim4793
    @gunyoungkim4793 24 дні тому

    앱및 웹싸이트 개발 문의 드려요

  • @nuts6348
    @nuts6348 24 дні тому

    Oled패널 들어간거 쓰면 검은색은 완전히 꺼지지 않음? 저게 얼만진 모르겠지만 코딩용이라고 붙여져서 나오는거랑 큰차이는 없을거 같긴한데

  • @MiMeMelon
    @MiMeMelon 24 дні тому

    클래스는 사실 분류에 가깝죠. classify도 분류하다 나누다라는 의미이구요. 클래스를 붕어빵틀로 이해하면 상속이나 추상화, 다형성, 제너릭으로 들어가면 안맞는 부분이 많아져요. 클래스는 관심영역들만 모아놓은 분류라고 봐야됩니다. 클래스의 모태가 되는 추상화도 관점에 부합하는 관심영역들만 모아놓은 분류이고요.